https://www.gamedeveloper.com/design/what-is-the-effect-of-the-lighting-design-process-on-game-aesthetics-and-its-influence-on-the-gaming-experience-

 

What is the effect of the lighting design process on game aesthetics a

Lighting is not just about making sure the player can see the scene. Light can be used to arouse emotion. Designers have another powerful design material to man

www.gamedeveloper.com

https://rito15.github.io/posts/unity-transparent-stencil/

 

유니티 반투명, 스텐실 개념 익히기

목차

rito15.github.io

※ 문제점 :

 버튼 근처에 마우스 포인터가 도달하면 버튼의 지정해둔 Highlight 변함. 그 상태에서 버튼 클릭 후 다시 버튼 근처에 마우스 포인터가 도달하면 지정해둔 Highlight로 변하지 않음.

- 버튼 Highlight 스크립트로 수정

-  스크립트상에서 수정 안해도,  Inspector 수정 해도 됌.

 

-  1회 마우스 포인터로 갖다 댄 뒤 클릭 상태

-  2회 마우스 포인터 갖다 댄 상태

 

※ 해결방안 :

-  Button의 Navigation에서 None으로 설정 바꿔주면 됌.

 

https://planek.tistory.com/31?category=1125872 

 

RectTransform 이해하기: rect, scale, anchoredPosition vs localPosition

RectTransform WorldSpace 좌표계로 가정한다. RectTransform canvas 값 panel 값 .position (WorldSpace) ㆍWorldSpace 상의 피벗 위치 (3, 2) ㆍWorldSpace 상의 피벗 위치 (5, 4) .position (ScreenSpace) ㆍS..

planek.tistory.com

 

https://drehzr.tistory.com/413

 

Unity) UGUI RectTransform

UGUI RectTransform 유니티 Canvas에서는 RectTransform이라는 컴포넌트를 지원한다. GUI에서 위치 포지션을 설정하는 기본적인 컴포넌트로 UI에 대한 작업을 지원한다. 기본적으로 Canvas의 하위에 있는 UI에

drehzr.tistory.com

굿

- UI 좌표계 정리 잘 된 사이트

https://onecoke.tistory.com/entry/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EC%A2%8C%ED%91%9C%EA%B3%84

 

유니티 :: 좌표계

유니티의 좌표계는 아래와 같이 3가지가 있다. 1. World Point : 실제 gameObject의 transform.position 값 2. Viewport Point : 카메라 내에서 오브젝트가 위치하고 있는 비율 ( 따라서 값이 0~1 사이의 값으로..

onecoke.tistory.com

 

- 다시 정리

※ 카메라

1.  World Point  :

실제 GameObject 의 Transform.position 값

 

2. Viewport Point :

카메라 내에서 오브젝트가 위치하고 있는 비율 (따라서 값이 0 ~1 사이의 값으로 나타난다)

카메라 View에 보여지는 해상도를 (0,0) ~(1,1)로 표현

3. Screen Point : 

카메라 내에서 오브젝트의 위치를 해상도 기준으로 좌표를 매긴 값

ex) 1920 x 1080 해상도에서는 (0, 0) 부터 (1920, 1080) 까지 표현할 수 있다.

카메라 View에 보여지는 해상도를 (0,0) ~ (현재 해상도 크기)로 표현

 

알아 둘 것 : World Point 값 x Viewport Point 값 = Screen Point 값이 된다.

- 동영상 

https://www.youtube.com/watch?v=7h1cnGggY2M 

 

- Input 자료

https://gamedevbeginner.com/how-to-convert-the-mouse-position-to-world-space-in-unity-2d-3d/

 

How to convert the mouse position to world space in Unity (2D + 3D) - Game Dev Beginner

Find the best method for converting the mouse's position on the screen to a real position in the world in my comprehensive guide.

gamedevbeginner.com

 

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